﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://developers.de/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Nadine's Posts : C#</title><link />http://developers.de/blogs/nadine_storandt/archive/tags/C_2300_/default.aspx<description>Tags: C#</description><dc:language>en</dc:language><generator>CommunityServer 2008 SP1 (Build: 30619.63)</generator><item><title>HowTo: using CreateFileBasedResourceManager </title><link />http://developers.de/blogs/nadine_storandt/archive/2010/10/26/howto-using-createfilebasedresourcemanager.aspx<pubdate>Tue, 26 Oct 2010 16:55:00 GMT</pubdate><guid ispermalink="false">7e491611-45ad-4dae-a68f-c4cb64439510:27983</guid><dc:creator>Nadine Storandt</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentrss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://developers.de/blogs/nadine_storandt/rsscomments.aspx?PostID=27983</wfw:commentrss><comments>http://developers.de/blogs/nadine_storandt/archive/2010/10/26/howto-using-createfilebasedresourcemanager.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Hey guys, &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;here is a little step by step explanation how to use &amp;quot;CreateFileBasedResourceManager&amp;quot;: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- first of all you need to create *.resx file with values &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- next step is to generate a *.resources file from the previous generated *.resx file &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;To generate the *.resources file open command prompt and type &lt;em&gt;resgen yourresource.resx&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;img src="http://developers.de/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Components.UserFiles/00.00.00.21.10/resgen.JPG" alt="" /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;- &lt;/em&gt;Now copy the newly created *.resources file into an unique Directory e.g. C:\Temp\ResourceSet&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Access in C# &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://developers.de/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Components.UserFiles/00.00.00.21.10/readFromErrorStrings.JPG" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Now you can easily check if the desired errorKey exists in the resource file. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cheers :) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://developers.de/aggbug.aspx?PostID=27983" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://developers.de/blogs/nadine_storandt/archive/tags/C_2300_/default.aspx">C#</category><category domain="http://developers.de/blogs/nadine_storandt/archive/tags/ResourceManager/default.aspx">ResourceManager</category></item><item><title>Hot Downloads November</title><link />http://developers.de/blogs/nadine_storandt/archive/2007/11/15/hot-downloads-november.aspx<pubdate>Thu, 15 Nov 2007 09:03:00 GMT</pubdate><guid ispermalink="false">7e491611-45ad-4dae-a68f-c4cb64439510:1672</guid><dc:creator>Nadine Storandt</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentrss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://developers.de/blogs/nadine_storandt/rsscomments.aspx?PostID=1672</wfw:commentrss><comments>http://developers.de/blogs/nadine_storandt/archive/2007/11/15/hot-downloads-november.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/info.aspx?na=22&amp;amp;p=3&amp;amp;SrcDisplayLang=en&amp;amp;SrcCategoryId=&amp;amp;SrcFamilyId=&amp;amp;u=%2fdownloads%2fdetails.aspx%3fFamilyID%3de5f902a8-5bb5-4cc6-907e-472809749973%26DisplayLang%3den"&gt;Visual C# 2008 Poster&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/info.aspx?na=22&amp;amp;p=6&amp;amp;SrcDisplayLang=en&amp;amp;SrcCategoryId=&amp;amp;SrcFamilyId=&amp;amp;u=%2fdownloads%2fdetails.aspx%3fFamilyID%3d2a8e06d9-188d-4ec8-ba2d-d3deb96fc06d%26DisplayLang%3den"&gt;.NET 3.5 Whitepapers&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/info.aspx?na=22&amp;amp;p=9&amp;amp;SrcDisplayLang=en&amp;amp;SrcCategoryId=&amp;amp;SrcFamilyId=&amp;amp;u=%2fdownloads%2fdetails.aspx%3fFamilyID%3d7b645f3a-6d22-4548-a0d8-c2a27e1917f8%26DisplayLang%3den"&gt;NET Namespaces Poster&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/info.aspx?na=22&amp;amp;p=17&amp;amp;SrcDisplayLang=en&amp;amp;SrcCategoryId=&amp;amp;SrcFamilyId=&amp;amp;u=%2fdownloads%2fdetails.aspx%3fFamilyID%3d17319eb4-299c-43b8-a360-a1c2bd6a421b%26DisplayLang%3den"&gt;Visual Studio 2008 Overview White Paper&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/info.aspx?na=22&amp;amp;p=18&amp;amp;SrcDisplayLang=en&amp;amp;SrcCategoryId=&amp;amp;SrcFamilyId=&amp;amp;u=%2fdownloads%2fdetails.aspx%3fFamilyID%3dccb301d2-6bcf-424f-aad4-d796674b2f38%26DisplayLang%3den"&gt;Break Through with Visual Studio 2008 White Paper&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/info.aspx?na=22&amp;amp;p=21&amp;amp;SrcDisplayLang=en&amp;amp;SrcCategoryId=&amp;amp;SrcFamilyId=&amp;amp;u=%2fdownloads%2fdetails.aspx%3fFamilyID%3da438a9b9-9f15-42ec-866f-2ea58e10db36%26DisplayLang%3den"&gt;Windows Workflow Foundation Web Workflow Approvals Starter Kit&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/info.aspx?na=22&amp;amp;p=24&amp;amp;SrcDisplayLang=en&amp;amp;SrcCategoryId=&amp;amp;SrcFamilyId=&amp;amp;u=%2fdownloads%2fdetails.aspx%3fFamilyID%3db701c00f-cdc1-4edb-a975-b9412263ec6e%26DisplayLang%3den"&gt;BTS ext for WF SDK&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://developers.de/aggbug.aspx?PostID=1672" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://developers.de/blogs/nadine_storandt/archive/tags/.NET+3.0/default.aspx">.NET 3.0</category><category domain="http://developers.de/blogs/nadine_storandt/archive/tags/BizTalk/default.aspx">BizTalk</category><category domain="http://developers.de/blogs/nadine_storandt/archive/tags/C_2300_/default.aspx">C#</category><category domain="http://developers.de/blogs/nadine_storandt/archive/tags/Downloads/default.aspx">Downloads</category></item><item><title>Dynamically create EditItemTemplate at Runtime in a GridView Control </title><link />http://developers.de/blogs/nadine_storandt/archive/2007/07/10/dynamically-create-edititemtemplate-at-runtime-in-a-gridview-control.aspx<pubdate>Tue, 10 Jul 2007 15:28:00 GMT</pubdate><guid ispermalink="false">7e491611-45ad-4dae-a68f-c4cb64439510:1440</guid><dc:creator>Nadine Storandt</dc:creator><slash:comments>17</slash:comments><wfw:commentrss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://developers.de/blogs/nadine_storandt/rsscomments.aspx?PostID=1440</wfw:commentrss><comments>http://developers.de/blogs/nadine_storandt/archive/2007/07/10/dynamically-create-edititemtemplate-at-runtime-in-a-gridview-control.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;It&amp;#39;s very easy to implement this feature to your project: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;you only must create a new class and copy the code below to this class: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;public class DynamicallyTemplatedGridViewHandler : ITemplate&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ListItemType ItemType;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; string FieldName;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; string InfoType;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;public DynamicallyTemplatedGridViewHandler(ListItemType item_type, string field_name, string control_type)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ItemType = item_type;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FieldName = field_name;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; InfoType = control_type;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;mso-no-proof:yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;mso-no-proof:yes;"&gt;implemented here the EditItem object but you can also define SelectedItems, Header, Footer etc&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:8pt;FONT-FAMILY:&amp;#39;Courier New&amp;#39;;mso-ansi-language:EN-US;mso-no-proof:yes;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:8pt;FONT-FAMILY:&amp;#39;Courier New&amp;#39;;mso-ansi-language:EN-US;mso-no-proof:yes;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:8pt;FONT-FAMILY:&amp;#39;Courier New&amp;#39;;mso-ansi-language:EN-US;mso-no-proof:yes;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="FONT-SIZE:8pt;FONT-FAMILY:&amp;#39;Courier New&amp;#39;;mso-ansi-language:EN-US;mso-no-proof:yes;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:8pt;FONT-FAMILY:&amp;#39;Courier New&amp;#39;;mso-ansi-language:EN-US;mso-no-proof:yes;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:8pt;FONT-FAMILY:&amp;#39;Courier New&amp;#39;;mso-ansi-language:EN-US;mso-no-proof:yes;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:8pt;FONT-FAMILY:&amp;#39;Courier New&amp;#39;;mso-ansi-language:EN-US;mso-no-proof:yes;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes;"&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public void InstantiateIn(System.Web.UI.Control Container)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; switch (ItemType)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; case ListItemType.EditItem:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (InfoType == &amp;quot;Button&amp;quot;)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ImageButton update_button = new ImageButton();&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; update_button.ID = &amp;quot;update_button&amp;quot;;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; update_button.CommandName = &amp;quot;Update&amp;quot;;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; update_button.ImageUrl = &amp;quot;~/images/update.gif&amp;quot;;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; update_button.ToolTip = &amp;quot;Update&amp;quot;;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; update_button.OnClientClick =&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;quot;return confirm(&amp;#39;Are you sure to update the record?&amp;#39;)&amp;quot;;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Container.Controls.Add(update_button);&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Similarly, add a button for Cancel&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; else&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // if other key and non key fields then bind textboxes with texts&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; TextBox field_txtbox = new TextBox();&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; field_txtbox.ID = FieldName;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; field_txtbox.Text = String.Empty;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // if to update then bind the textboxes with coressponding field texts&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //otherwise for insert no need to bind it with text&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if ((int)new Page().Session[&amp;quot;InsertFlag&amp;quot;] == 0)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; field_txtbox.DataBinding += new EventHandler(OnDataBinding);&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Container.Controls.Add(field_txtbox);&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; break;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; private void OnDataBinding(object sender, EventArgs e)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; object bound_value_obj = null;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Control ctrl = (Control)sender;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; IDataItemContainer data_item_container =&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (IDataItemContainer)ctrl.NamingContainer;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; bound_value_obj = DataBinder.Eval(data_item_container.DataItem, FieldName);&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; switch (ItemType)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; case ListItemType.Item:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Label field_ltrl = (Label)sender;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; field_ltrl.Text = bound_value_obj.ToString();&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; break;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case ListItemType.EditItem:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; TextBox field_txtbox = (TextBox)sender;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; field_txtbox.Text = bound_value_obj.ToString();&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; break;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size="2"&gt;The usage of this class is very easy. Before you bind your GridView to a dataSource you have to call the following line for each colum which should be have a EditItemTemplate.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:8pt;COLOR:#2b91af;FONT-FAMILY:&amp;#39;Courier New&amp;#39;;mso-ansi-language:EN-US;mso-no-proof:yes;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:8pt;COLOR:#2b91af;FONT-FAMILY:&amp;#39;Courier New&amp;#39;;mso-ansi-language:EN-US;mso-no-proof:yes;"&gt;TemplateField&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:8pt;FONT-FAMILY:&amp;#39;Courier New&amp;#39;;mso-ansi-language:EN-US;mso-no-proof:yes;"&gt;&lt;font color="#000000"&gt; ItemTmpField = &lt;/font&gt;&lt;span style="COLOR:blue;"&gt;new&lt;/span&gt;&lt;font color="#000000"&gt; &lt;/font&gt;&lt;span style="COLOR:#2b91af;"&gt;TemplateField&lt;/span&gt;&lt;font color="#000000"&gt;();&lt;/font&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p class="MsoNormal" style="MARGIN:0in 0in 0pt;LINE-HEIGHT:normal;TEXT-ALIGN:justify;mso-layout-grid-align:none;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:8pt;COLOR:green;FONT-FAMILY:&amp;#39;Courier New&amp;#39;;mso-ansi-language:EN-US;mso-no-proof:yes;"&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:8pt;COLOR:green;FONT-FAMILY:&amp;#39;Courier New&amp;#39;;mso-ansi-language:EN-US;mso-no-proof:yes;"&gt;// create the header&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:8pt;COLOR:green;FONT-FAMILY:&amp;#39;Courier New&amp;#39;;mso-ansi-language:EN-US;mso-no-proof:yes;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:8pt;FONT-FAMILY:&amp;#39;Courier New&amp;#39;;mso-ansi-language:EN-US;mso-no-proof:yes;"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;ItemTmpField.HeaderTemplate = &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:8pt;COLOR:blue;FONT-FAMILY:&amp;#39;Courier New&amp;#39;;mso-ansi-language:EN-US;mso-no-proof:yes;"&gt;new&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:8pt;FONT-FAMILY:&amp;#39;Courier New&amp;#39;;mso-ansi-language:EN-US;mso-no-proof:yes;"&gt;&lt;font color="#000000"&gt; &lt;/font&gt;&lt;span style="COLOR:#2b91af;"&gt;DynamicallyTemplatedGridViewHandler&lt;/span&gt;&lt;font color="#000000"&gt;(&lt;/font&gt;&lt;span style="COLOR:#2b91af;"&gt;ListItemType&lt;/span&gt;&lt;font color="#000000"&gt;.EditItem, &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:8pt;FONT-FAMILY:&amp;#39;Courier New&amp;#39;;mso-ansi-language:EN-US;mso-no-proof:yes;"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;dt.Columns[4].ColumnName, &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:8pt;LINE-HEIGHT:115%;FONT-FAMILY:&amp;#39;Courier New&amp;#39;;mso-ansi-language:EN-US;mso-no-proof:yes;"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;dt.Columns[4].DataType.Name);&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size="2"&gt;greets &lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://developers.de/aggbug.aspx?PostID=1440" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://developers.de/blogs/nadine_storandt/archive/tags/.NET+2.0/default.aspx">.NET 2.0</category><category domain="http://developers.de/blogs/nadine_storandt/archive/tags/GridView/default.aspx">GridView</category><category domain="http://developers.de/blogs/nadine_storandt/archive/tags/C_2300_/default.aspx">C#</category></item></channel></rss>